La vidéo suivante montre une utilisation d'un flux non linéaire et le passage aux diapositives linéaires classique. Academic Presenter allie la puissance des outils de diaporama à un canevas infini.
J'ai décidé de réhabiliter la maquette de chez Jeulin (pas de publicité ! ) 1) Utilisation d'une carte Arduino 2) Programmation en Arduino 3) Documenter le projet (plan, schéma structurel, câblage, programmes)
J'ai présenté ce projet à un collègue de technologie qui m'a émis l'idée de réaliser un carrefour à feux sous Scratch. Le projet n'est pas terminé mais voici le lien : https://scratch.mit.edu/projects/1108684634/
Le projet est évolutif et perfectible. Je vais continuer à développer le programme tout en travaillant sur la maquette et sa réhabilitation.
J'ai développé cette borne d'arcade avec des collègues de technologie en 2020/2021.
Le travail présenté est le design complet de la borne sous FreeCad 0.19
J'ai utilisé borne d'arcade comme support afin de me réapproprier le logiciel. Toutes les pièces sont paramétrables grâce à l'atelier Spreadsheet. Des feuilles de calculs type "Tableur" permettent de modifier chaque modèle.
Au fablab "VoLAB", nous avons réaliser une Commande Numérique en partant d'une Charlie Robot. Nous avons augmenté la surface de travail et surtout modernisé l'électronique afin d'utiliser des logiciels libres et utiliser une liaison USB.
J'avais commencé à développer une main robotisée (voir article précédent) mais de nombreux problèmes subsistaient (programmation Arduino, AppInventor).
J'ai travaillé sur une main robotisée qui m'a emmenée vers des solutions inattendues et de la programmation orientée objet (POO) avec Arduino.
L'ensemble est maintenant opérationnel.
Vous trouverez toute la documentation à cette page : Main robotisée
La vidéo suivante présente la main robotisée modélisée sous Fusion 360 et simulant les déplacements des doigts.
Prochainement, je réaliserai une vidéo présentant les essais et l'application créée sous AppInventor.
Depuis bien longtemps j'ai laissé à l'abandon mon blog pour développer des projets au fablab de Vauréal (voir article précédent).
De nombreux projets sont développés et je me permets de vous signaler mes dernières réalisations.
J'ai travaillé sur une main robotisée qui m'a emmenée vers des solutions inattendues et de la programmation orientée objet (POO) avec Arduino.
La documentation de la première main se trouve à cette page : Main robotisée
J'ai recherché un design plus simple pour réaliser le mouvement des doigts et fabriquer en classe (5ème) et je suis arrivé à cette main : Main plastique
Pour la modélisation de la main, j’ai utilisé le logiciel SketchUp Make 2017 Le dossier main3d_sketchup_gilles.zip est en téléchargement. Je vais utiliser ce travail en classe de 5ème.
La programmation est complexe et à mon avis pas abordable au collège mais j'ai développé une application Android à l'aide de AppInventor pour commander la main et qui peut être étudiée en classe de troisième. Le code source est téléchargeable ici
Vous trouverez l'ensemble des projets et informations sur le wiki du fablab.
Professeur de technologie
à la retraite depuis le 1er Mars 2022.
Adhérent au Bricolab de Groslay (95) et toujours diffusé sur http://www.vorobotics.com/wp/
J'ai choisi de créer un blog pour que nous puissions partager plus facilement et rapidement nos expériences depuis la mise en place des nouveaux programmes pour la rentrée 2009. Vous trouverez les articles classés par niveau scolaire (Libellés) un peu plus bas dans le blogou dans le plan du site. N’hésitez pas à relire les anciens messages que je mets à jour fréquemment. Petit diaporama des différents travaux présents sur ce blog. Vous pouvez aussi aller sur mon site internet sur la technologie au collège à cette adresse : http://perso.wanadoo.fr/gilles.lecorsier/